Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: обзор (список заголовков)
16:24 

Оленя на скаку остановит, в горящие храмы войдет или мини-обзор на Tomb Raider

Любите ли вы Лару Крофт, как люблю ее я? Глупый вопрос - я не знаю ни одного человека, кто не любил бы Лару Крофт. Имеется ввиду, конечно, Лара из серии игры Tomb Raider, а не из фильма. Я впервые познакомилась с ней в Tomb Raider Legends и была очарована этой сильной и ловкой расхитительницей гробниц. Как ловко она взбиралась на самые недосягаемые вершины, укладывала врагов штабелями и решала хитроумные загадки! Воистину личность крайне необычная. Сразу же возникает вопрос - была ли она такой всегда или что-то на нее повлияло? Видимо, им же задались и создатели игры, о которой пойдет речь.



Часть 1. Новая Крофт
Когда я впервые увидела первые изображения новой Лары, я расстроилась. Какое целеустремленное выражение лица было у нее в предыдущих частях! А это... Как-то больше на овечку смахивает. Ей бы по бутикам, а не по лесам шастать. Кстати говоря, свое лицо ей подарила британская актриса Камилла Ладдингтон.
Впрочем, когда я села уже за игру, к ее новому имиджу я быстро привыкла. Лара Крофт в этой игре еще не легендарная расхитительница гробниц, а молодой археолог, не особо верящая в мистическую силу мест и артефактов. В начале игры она еще не имеет представления о том, через что ей придется пройти, чтобы докопаться до истины, а главное - выжить. Лара отправляется в морское путешествие со своими близкими товарищами - лучшей подругой Самантой, наставником, заменившим ей отца, Роттом, амбициозным археологом Уитменом и другими, чтобы найти затерянное японское государство Яматай. Лара не особо общительна, предпочитает все свое время отдавать изучению первоисточников в своей каюте и слабо надеется на успех операции, подавляемая неуверенностью в своих силах и авторитетом Уитмена. Но очень скоро ей придется измениться, чтобы показать самой себе, на что она способна...

Часть 2. Таинственный остров
"Там живут несчастные люди-дикари. На лицо ужасные..." (с)
Начинается повествование с того, что корабль "Эндьюранс", на котором плывут Лара и Ко, внезапно терпит крушение, и новоиспеченная героиня приходит в себя в темном, страшном, пахнущем падалью месте, подвешенная вниз башкой. Освободившись, она, превозмогая всяческие ужасы, начиная с падения на острый кусок арматуры и заканчивая побегом от какого-то местного психа, она обнаруживает, что жива (к счастью или к сожалению, она пока не разобралась) и находится на каком-то неизвестном берегу, усеянном обломками кораблей и - о ужас! - вышеупомянутого "Эндьюранс". Однако, разглядев далеко внизу пустую шлюпку, она понимает, что не единственная, кому удалось выжить в буре и отправляется на их поиски.
2015-03-05_00002
Где мой мобильник? Надо сделать селфи на фоне обломков!
Однако, команда оказывается разрознена, и Ларе приходится бегать туда-сюда, собирая команду воедино. Очень скоро выясняется, что остров вовсе не необитаемый, а заполнен агрессивно настроенными одичавшими субъектами мужского пола (почему-то преимущественно русскими). Проницательная Лара сразу понимает, что что-то здесь не так и этим агрессорам доверять не стоит, в отличие от доверчивой Саманты и воодушевившегося Уитмена. С этими аборигенами игроку и придется сражаться на протяжении всей игры.
Часть 3. Женщина в дикой природе
Опасный ландшафт, агрессивно настроенное местное население и беспощадная природа - главные проблемы, с которыми столкнется Лара во время нахождения на загадочном острове. Девушке придется собрать в кулак все свое мужество не только, чтобы противостоять вооруженным до зубов амбалам, но и найти и усовершенствовать оружие из подручных материалов, найти себе кров и пропитание и отыскать способ сообщить внешнему миру о плачевном положении "Эндьюранс".
2015-03-06_00004
Лезу высоко, вижу далеко...
Динамичный геймплей не даст игроку скучать - на Лару постоянно обрушиваются неприятности, которые она, несмотря на внешнюю хрупкость, преодолевает. Путь в нужную часть острова почти никогда не бывает простым, зачастую - даже болезненным. Способности Лары к скалолазанью пригодятся вам не раз и не два. А для любителей секретов также найдется чем заняться - повсюду раскиданы документы, проливающие свет на произошедшие на острове события и необычные артефакты, в-основном древнеазиатские.
2015-03-12_00015
Арсенал
Чтобы не пропасть, Лара постоянно получает в дар или находит оружие, которое можно и нужно модифицировать, потому что враги со временем становятся все более и более опасными. В ее арсенале: факел (огонь - это жизнь), рация (с ее помощью Лара будет общаться со своей командой), лук (бесшумное и эффективное оружие... если вы умеете хорошо целиться :D ), ледоруб (единственное доступное вам альпинистское снаряжение и одновременно оружие ближнего боя), дробовик (с ним любая тяжелая дверь не помеха), пистолет (как без него), винтовка (на моем опыте - самое удобное и мощное средство против назойливых агрессоров) и многочисленные их модификации, позволяющие Ларе преодолевать самые сложные препятствия.
Но и нельзя забывать, что все эти вещи не имеют смысла без самого мощного оружия - самой Лары. Развитие ее боевых навыков и способностей к выживанию также крайне важно - набирая очки опыта, вы можете потратить их на полезные скиллы - например, чтобы Лара лучше ориентировалась на местности или получила новые способы добивания врагов.
Постепенно вы будете, грубо говоря, "создавать" ту Лару Крофт, которую сейчас знает весь мир. Вы пройдете вместе с ней через опасности, разрушения, потери, чувства обреченности и новообретенной надежды. Почувствуете вместе с ней страх, холод, гнев. А в некоторых местах может вывихнете пару пальцев :D
2015-03-12_00013
Главное, не думать о том, что лезть таким способом - невозможно, а то вмиг навернешься
Вердикт. Новая Tomb Raider - динамичная и атмосферная игра на выживание, которую должен попробовать каждый.
Ушло: Времени - 34 часов (100% прохождение+моя слоупочность), Вкусняшек - 1 банка нутеллы и около 10 чашек чая, Нервов - средне

Рубрика "Шизофрения": В этой рубрике я буду вкратце рассказывать, какие забавности я делаю в той или иной игре. В Tomb Raider то, к чему я умудрилась прикопаться... к одежде. Нет, я понимаю, что игра сделана для парней и формы Лары- это обязательный компонент любой игры серии. Дело в другом. Увидев ее, жалобно пытающуюся под дождем согреться у слабенького огонька, во мне проснулась чисто материнская жалость. И сейчас я думаю, что это все неслучайно, ибо вид отмороженной Лары побудил приобрести ей скин... в куртке. В стиме на скидке они стоили не очень дорого, поэтому я решила побаловаться и купить ей костюмы Летчицы и Альпинистки. Лишь убедившись, что теперь Ларе не грозит обморожение, я смогла играть дальше. Интересно, я одна такая?..


@темы: обзор, лара крофт, игры, tomb rider

16:20 

Два брата-акробата или мини-обзор на Brothers -a tale of two sons-

Каждый человек в детстве слушал или читал волшебные сказки о прекрасных принцессах, доблестных рыцарях, ужасных чудовищах и небывалых приключениях. Какие-то сказки веселые, какие-то грустные, практически все они поучительны. "Сказка - ложь, да в ней намек!". Нечасто для компьютерных игр выбирается тема сказок, но если это и происходит - чаще всего сказочниками становятся инди-разработчики, которые намереваются не только продать свое детище, но и пробудить в игроке сильные эмоции и тронуть его душу. Сегодня я хочу рассказать о необычайной игре студии Sratbreeze Studio, которая не займет много вашего времени, но наверняка отпечатается в памяти надолго...



Глава 1. В путь
В одной далекой-далекой стране жил был крестьянин. Было у него два сына - Старший и Младший. Жена его умерла, и воспитывал он сыновей в одиночку. Старший вырос сильным, надежным и как мог опекал Младшего, нрав которого был легким и веселым. И вот однажды пришла в их дом беда - отец серьезно захворал. Знахарь деревни, осмотрев больного, сказал, что жить крестьянину осталось совсем недолго и спасти его может только Живая вода из Волшебного дерева. Однако путь к тому дереву неблизок и полон опасностей. Но делать нечего - отступать перед трудностями братья не привыкли и отправились в дорогу...

2015-03-15_00004
Он точно не держит карту вверх ногами?..

Глава 2. Большой брат, Маленький брат.

Самой оригинальной чертой этой игры является то, что играете вы одновременно за двух персонажей, для чего - увы! - потребуется геймпад. Одним рычажком вы будете управлять одним братом, а вторым - другим. Также у каждого из братьев есть свои особенности, которые очень сильно влияют на прохождение - Младший ловок и может проскользнуть куда угодно, однако не умеет поднимать тяжелые предметы. Старший не так проворен, зато он без труда двигает тяжести и не боится страшных зверей. По сути, геймплей состоит в том, чтобы комбинируя способности обоих персонажей, решать головоломки и преодолевать препятствия на пути к цели - открывать двери, ползти а-ля принц персии по отвесным скалам, чинить старые механизмы и т.д. Также просто для удовольствия игрока по пути можно найти персонажей и предметы, на которые у братьев совсем разные реакции.

2015-03-15_00010_cr2015-03-15_00013_cr
Кому милая киса, а кому дьявольское отродье

Глава 3. Там на неведомых дорожках...

От себя хочу отметить потрясающую визуальную часть - красивые локации, сказочная атмосфера. И сопровождается все это совершенно волшебной музыкой! Brothers - настоящее наслаждение для чувств игрока. За персонажей с первой же минуты начинаешь переживать как за родных, хоть говорят они на совершенно непонятном языке, напоминающем язык симов :) И да, не думайте, что если это игра-сказка, то она будет солнечной и радужной! На своем пути братьям придется увидеть много загадочных и пугающих вещей, о природе которых авторы позволяют задуматься самому игроку. Я настоятельно рекомендую пережить волшебное приключение с этими обаятельными персонажами, это того стоит!

2015-03-15_00016
Чего сидим? Кого ждем?

Вердикт: Потрясающая воображение инди-игра с великолепными визуальным оформлением и музыкой
Ушло: 3 часа, чашка чая и spoiler
2015-03-15_00021
А ты уверен, что в Мордор точно туда?

@темы: обзор, инди-игра, brothers

23:35 

Отзыв Lost Chronicles of Zerzura

Утерянные хроники Зерзуры



Ам-ням! Кто этот знойный красавчик на промо? Новый Индиана Джонс может быть или новоиспеченный первооткрыватель? А может быть храбрый капитан? Ишь с какой статью стоит и держит подзорную трубу! Что?...Все намного прозаичнее? Грусть какая!
Перевод Зерзуры я ждала ни много ни мало, а больше года. Немецкая версия лежала в интернетах очень долго, в том числе на рутрекере. Сил нет слушать немецкую речь, особенно в квестах :gigi:. Позже появилась английская, но так же без перевода. Огромное спасибище пользователю под ником Outbreak_m (по крайней мере именно он указан как автор русификатора). Увидев репак с переводом, накинулась на него с знакомой только квестоману жадностью, предвкушая классический пойнт-энд-клик...

Жанр. И не разочаровалась! Классический квест, да-да-да! Студий, делающих такие, осталось совсем немного, поэтому каждый проект воспринимается как последняя капля живительной влаги в пустыне. Да, Депония конечно спасает положение, но иногда так хочется головоломок в полуразрушенных храмах и немного одеревенелых моделек персонажей...



О чем это? В удивительном городе Барселона живет не менее удивительный молодой человек по имени Теодор Моралес. Вместе со своим братом Рамоном они зарабатывают... окей, только пытаются зарабатывать... деньги, изобретая всякие полезные штуки, в частности - летательный аппарат. Однако их спонсор не очень доволен их успехами - Теодор личность творческая, множество новых идей полностью вытесняют из его головы понятия об ответственности, а его старший брат постоянно витает в облаках да только не в буквальном смысле, а в переносном. Да и дело хоть и выгодное, но опасное - инквизиторы не прочь поохотиться на тех, кто возомнил себя ангелом или еще кем покруче. Поэтому Теодору и его брату приходится держать свою деятельность в полнейшей тайне. Но как это обычно бывает в приключениях - тайна сохраняется ненадолго. Внезапно в мастерскую врываются солдаты инквизиции и забирают Рамона! Неужели всему виной их невинные научные изыскания? Теодору предстоит выяснить это!


По крайней мере, от скромности точно не умрет.

Главный герой. От блестящего супермена на промо настоящий игровой Теодор отличается разительно. Мне он напомнил Мерлина из одноименного сериала - внешность, большой творческий потенциал, кроткий нрав, стремление помогать всем и во всем даже ради весьма сомнительной награды. Так и ждешь что откуда-нибудь выбежит Артур и начнет Теодором помыкать, невзирая на то, что он не в той сказке :) Авторы видать тоже об этом подумали, но вместо Артура помыкающую роль играет суровая пиратка по имени Джамиля, составляющая ему компанию во всех его приключениях. Используя свой талант и немножко мозги игрока, Теодор из простых и заурядных вещей делает изобретения, помогающие ему вытворять невероятные подвиги - и корабль без парусов до берега дотолкать, и за брюликом под воду нырнуть, и грозного пирата на свою сторону сманить. И что меня искренне обрадовало - Теодор о каждой мелочи на локации имеет свое мнение, зачастую весьма остроумное. Ну и как и все персонажи квестов страдает тяжелой формой клептомании.


Меня видно, немного видно, не видно.

Геймплей. Не ждите от игры каких-то навороченных головоломок и необычных сочетаний предметов. Здесь каждая вещь выполняет свою функцию, особо крупные предметы Теодор брать в карманы отказывается. Мест, на которых можно застрять, практически нет, все очень логично и последовательно, что не может не радовать - это часто отвлекает от сюжета, по крайней мере меня. Если совсем грустно, метод научного затыкивания предметов в инвентаре помогает в большинстве случаев.

Переодевашки - моя любимая часть в квестах.

Графика. Традиционно для классического пойнт-энд-клик - красивые пейзажи и уютные интерьеры. Сносные, немного деревянные 3D-модели персонажей, которых часто отодвигают куда-нибудь в другой конец локации, чтобы их было не видно. Очень порадовало оформление меню - в стиле Леонардо да Винчи, крылья там всякие, колесики да тросики. Очень стильно.


Все что осталось от нашего морского транспорта. Не удивлюсь, если Тео умудрится сбацать новый из зубочисток.

Музыка. Звуковой ряд изумительнейший. Правда, тема опасности и всяких там инквизиторов пугала меня своей внезапностью несколько раз во время прохождения :)

Игрушки. Да, я начинаю новую рубрику. В квестах настолки - частый гость. Чаще всего единственный способ достать очень нужный нам предмет - сыграть с каким-нибудь шулером, раскрыть его коварные махинации и выиграть, демонически гогоча. И Зерзура не стала исключением. Для получения ценного... не скажу чего нам нужно будет выиграть у пирата в кости. Правила очень просты: 3 кубика, на каждом луна, солнце, море, черепа и якоря. Мы играем за черепа, противник - за якоря. Трясешь кубики в стакане и кидаешь. Перекинуть можно 1 раз, даже сохранив понравившийся кубик. Если выпали черепа у тебя или противника - получаешь победные очки, якоря - получаешь камешки в качестве штрафных. Звучит просто. Но разве зря я упомянула выше слово "шулер"?)


Упс... Непруха...

Кому играть? Любителям квестов однозначно рекомендуется к прохождению. Поклонникам мистических историй и разнообразных изобретений. Желающим поиграть в несложную атмосферную игру.
Кому пройти мимо? Фанатам всего яркого, стреляющего и грохочущего. На вас Зерзура может подействовать как хорошее снотворное.





@темы: обзор, квест, игры, зерзура, zerzura, lost chronicles of zerzura

the cake is a lie

главная